|
|
2177ad9870
|
añadidos fade-ins a las secciones
|
2024-07-09 10:05:09 +02:00 |
|
|
|
5511160836
|
fade-in implementado en la calse fade
repaso general a toda la clase fade
|
2024-07-09 09:15:02 +02:00 |
|
|
|
69ad8fbfff
|
Grabar partida para cambiar la clase fade de textura a surface
|
2024-07-08 14:06:41 +02:00 |
|
|
|
d07fa46cb7
|
el modo demo ya termina con un fundido
|
2024-07-08 13:33:59 +02:00 |
|
|
|
38272db851
|
fix: coger una segunda máquina de café mientras se tenía ya una no hacía nada
|
2024-07-08 12:44:47 +02:00 |
|
|
|
f9a6478a4b
|
fix: el contador de demo estaba activo durante el juego y lo finalizaba
|
2024-07-08 12:39:31 +02:00 |
|
|
|
7f8aba12fc
|
añadido recalculateAnchors a la clase scoreboard
|
2024-07-08 12:28:20 +02:00 |
|
|
|
e85d3c2494
|
El juego ya no se cierra al terminar de definir los botones
|
2024-07-08 11:59:56 +02:00 |
|
|
|
dfc14da179
|
fix: la clase title no hacía fade al pasar al modo demo
|
2024-07-07 22:48:00 +02:00 |
|
|
|
caca21cba5
|
Ya se guardan las asignaciones de los botones en el fichero de configuración
|
2024-07-07 19:22:36 +02:00 |
|
|
|
38dc63ef02
|
PER FI JA MAPEJA BE ELS BOTONS AL REDEFINIRLOS!
|
2024-07-07 14:53:26 +02:00 |
|
|
|
ceafe931f1
|
guardar partida pq ja estic fent canvis a cegues a vore si trac açò
|
2024-07-07 14:38:46 +02:00 |
|
|
|
3ee04f7e1c
|
Ya se pueden definir los botones para cada jugador. Falta guardarlos en el fichero de configuración
|
2024-07-07 11:02:49 +02:00 |
|
|
|
9a91e6b6ec
|
fix: desbordamiento de indice en el vector de gamecontrollers en la clase input
|
2024-07-07 10:13:49 +02:00 |
|
|
|
c8cd375d81
|
empezando a trabajar en la clase DefineButtons
|
2024-07-06 13:25:15 +02:00 |
|
|
|
78a689760d
|
cambios en el fichero de configuración para hacer más facil la selección de modos de video y filtros
|
2024-07-06 00:19:28 +02:00 |
|
|
|
b770bdb7d1
|
creado define para compilar sin shaders
|
2024-07-05 23:57:26 +02:00 |
|
|
|
d36f3539cc
|
El modo demo ya no se pausa al perder el foco
|
2024-07-05 23:51:43 +02:00 |
|
|
|
3119e02d2c
|
el reloj en el modo demo ya no detiene la musica
|
2024-07-05 23:43:47 +02:00 |
|
|
|
10ec681bb7
|
en el modo demo el jugador empieza con un numero aleatorio de cafes
|
2024-07-05 23:40:56 +02:00 |
|
|
|
2764ff2e93
|
deshabilitados los sonidos en el modo demo
|
2024-07-05 23:20:19 +02:00 |
|
|
|
ad170e8e0e
|
Ahora aparecen objetos en el modo demo
|
2024-07-05 22:57:00 +02:00 |
|
|
|
c58f2213d5
|
fix: en el modo demo solo se creaban balas rectas hacia arriba
|
2024-07-05 22:51:10 +02:00 |
|
|
|
ebfa2433de
|
ahora se puede elegir el modo de la clase tiledbg
añadido modo estático a la clase tiledbg
|
2024-07-05 22:44:54 +02:00 |
|
|
|
f73eab7a77
|
Arreglado el modo demo
Grabada una nueva demo
|
2024-07-05 20:40:08 +02:00 |
|
|
|
dc09c189e9
|
El juego ya empieza con el jugador que ha pulsado el botón
|
2024-07-05 16:59:14 +02:00 |
|
|
|
a734c01dc5
|
Modificado checkAnyButtonPressed para que devuelva el índice del dispositivo que ha pulsado un botón
|
2024-07-05 14:34:55 +02:00 |
|
|
|
c3c33135a7
|
Añadida la función checkAnyButtonPressed a la clase input
|
2024-07-05 14:25:24 +02:00 |
|
|
|
62f3c42e7b
|
El responsable de comprobar si se ha pulsado alguna tecla para cambiar el tamaño de la venta, el modo de pantalla completa o la activación de los shaders pasa a ser la clase screen
|
2024-07-05 14:09:38 +02:00 |
|
|
|
5e7212dfaa
|
Rediseñada y optimizada la clase Instructions
|
2024-07-05 11:34:55 +02:00 |
|
|
|
2b628d2d61
|
La música la tiene ahora la clase Director
|
2024-07-05 07:20:20 +02:00 |
|
|
|
8051cbbc39
|
Añadido define VERBOSE
|
2024-07-03 12:45:12 +02:00 |
|
|
|
ebef3a9d46
|
Añadidos mas defines para raspberry pi
|
2024-07-01 09:34:04 +02:00 |
|
|
|
aafa3d5646
|
fix: defines per a compilar en raspberry pi
|
2024-07-01 09:22:41 +02:00 |
|
|
|
b05e1c6025
|
Añadidos defines para compilar en raspberry pi
|
2024-07-01 09:11:13 +02:00 |
|
|
|
59671d6e55
|
En el titulo no se podia empezar a jugar si no era con mando
|
2024-06-30 23:01:55 +02:00 |
|
|
|
4e9135c1af
|
FADE_RANDOM_SQUARE no limpiaba la textura previamente
centrada la tabla de la clase hiscore_table
|
2024-06-30 22:31:48 +02:00 |
|
|
|
354795d52c
|
Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
|
2024-06-30 21:18:12 +02:00 |
|
|
|
0d8207013c
|
Eliminados metodos y variables sobrantes de la clase player
|
2024-06-30 20:10:10 +02:00 |
|
|
|
eb3cba879a
|
Retocados los parametros del shader
|
2024-06-30 18:27:02 +02:00 |
|
|
|
61c4884dfe
|
El jugador ya reaparece en su posición original
|
2024-06-30 18:05:11 +02:00 |
|
|
|
b278941918
|
Se puede saltar la animación del titulo y empezar a jugar directamente
|
2024-06-30 15:32:39 +02:00 |
|
|
|
8340bdfe32
|
Añadido efecto de atenuación a la clase screen
Al pausar el juego se atenua la pantalla
|
2024-06-30 15:27:06 +02:00 |
|
|
|
addc8241ab
|
Eliminado el menu de pausa
Eliminado el menu de game over
Eliminado el menu de seleccionar jugador
Se puede poner pausa y salir del juego desde ambos mandos
|
2024-06-30 15:08:25 +02:00 |
|
|
|
1754cfb93a
|
Mapeados los jugadores a los dos mandos
|
2024-06-30 14:07:07 +02:00 |
|
|
|
097320cff7
|
Asignada tecla F4 para activar/desactivar los shaders
|
2024-06-30 09:48:49 +02:00 |
|
|
|
12711d38f0
|
Renombradas las variables de opciones
Actualizado el fichero de configuración
|
2024-06-30 09:35:31 +02:00 |
|
|
|
b800ab2073
|
Primera implementación funcional de shaders
|
2024-06-30 08:14:30 +02:00 |
|
|
|
85a24e0100
|
Cambiada la lógica para el carrusel de secciones del modo demo
|
2024-06-28 11:52:18 +02:00 |
|
|
|
2650a64c80
|
Modificado el fondo de hiscore_table
|
2024-06-27 13:24:18 +02:00 |
|