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6b7c49aecd Trabajando en las colisiones con plataformas moviles 2022-08-26 21:25:51 +02:00
dda1e049c6 Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies 2022-08-26 20:41:48 +02:00
5ff62a6950 Retocados nombres de variables antiguos 2022-08-26 19:53:19 +02:00
a4000d25db Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil 2022-08-26 13:36:31 +02:00
aea71599ff Creando subclases de actors 2022-08-26 07:24:22 +02:00
6b2901cebc Creado el primer boceto de la clase padre actor 2022-08-25 21:27:00 +02:00
39a8e9048a Cambiados los nombres de variables en text.h 2022-08-25 13:57:09 +02:00
a0613ddd8d Trabajando en el menu del titulo 2022-08-24 22:39:36 +02:00
1f4d094593 Retocando la clase menu 2022-08-24 13:58:52 +02:00
0749862af2 Cambiado el tipo de vector de la clase menu a std::vector 2022-08-23 20:50:55 +02:00
bca15cd29e Retocados los nombres de las variables de la clase menu 2022-08-23 20:08:28 +02:00
f2ea31a564 Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa 2022-08-23 19:00:09 +02:00
2425ab5142 Añadida música al titulo 2022-08-23 17:03:10 +02:00
87f6ec39ea Añadida la clase Menu desde Coffee Crisis 2022-08-23 16:35:01 +02:00
b61677bda9 Empezada la sección del titulo del juego 2022-08-23 12:35:56 +02:00
6b4926efb8 Completado el logo y la intro 2022-08-22 23:25:12 +02:00
f1e3cfe892 Añadidos los ficheros de intro y logo del coffee crisis 2022-08-22 17:44:24 +02:00
debdc861d5 Modificado el loop de las animaciones 2022-08-22 17:42:26 +02:00
7c7dcf1a12 Añadido mas texto al debug 2022-08-21 10:25:28 +02:00
b394395fa7 Añadida la música 2022-08-21 10:16:29 +02:00
6d2fe4541a Añadidos los enemigos 2022-08-20 20:49:35 +02:00
82089bb780 Empezando a trabajar con los enemigos 2022-08-20 19:11:59 +02:00
8c87534848 Desaparición de la carpeta media 2022-08-20 17:30:11 +02:00
75c6acdd53 Implementado el cambio de pantalla 2022-08-20 15:41:23 +02:00
7e93b3150f Terminados los tiles atravesables 2022-08-20 09:15:51 +02:00
8765049b69 Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable 2022-08-19 14:05:56 +02:00
5144a14bcd Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas 2022-08-19 13:21:23 +02:00
1882f57c57 Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige 2022-08-19 12:42:47 +02:00
0624cff845 Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados 2022-08-19 12:33:42 +02:00
76696f9eb7 Retocado un poco mas el salto 2022-08-19 07:21:25 +02:00
6a5f0b3b46 Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8 2022-08-18 21:18:15 +02:00
c848a8b234 Antes de pasar el juego a tiles de 8x8 2022-08-18 20:41:53 +02:00
4de34c388d Añadidas físicas al movimiento y salto 2022-08-18 13:42:30 +02:00
b1c91d2d0d Colisiones básicas terminadas 2022-08-17 17:06:49 +02:00
02c2c1bce2 Implementado el salto del jugador 2022-08-17 13:44:41 +02:00
9bd1e9b936 Colisiones básicas completadas 2022-08-17 13:26:22 +02:00
a6d6f2854e Ta muestra información de depuración 2022-08-17 08:55:05 +02:00
a941f72208 Trabajando en las colisiones 2022-08-16 13:54:22 +02:00
a1eaf8af07 Implementadas las animaciones en el jugador 2022-08-13 12:14:31 +02:00
e85f138be5 Finalizado el nuevo motor de animaciones 2022-08-13 11:07:04 +02:00
d2a2a1625d Trabajando en la carga de las animaciones 2022-08-12 23:44:31 +02:00
99005329de Trabajando en la clase animatedsprite 2022-08-12 13:55:56 +02:00
71897291ff Comienzo de la reescritura de la clase animatedsprite 2022-08-12 12:59:32 +02:00
60a969a9bc Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa 2022-08-12 12:43:51 +02:00
0afc0cf629 El jugador ya empieza a moverse 2022-08-12 12:29:35 +02:00
2740ae9b7e Ya pinta al jugador 2022-08-12 12:16:49 +02:00
fcd9cf3b79 Cambiado el nombre a una variable 2022-08-11 21:16:00 +02:00
5ec9cc4fc2 Ya empieza a pintar el mapa 2022-08-11 21:13:51 +02:00
89a43b3529 Trabajando en la clase screen 2022-08-11 18:39:56 +02:00
09ad78b02e Trabajando en prog.cpp 2022-08-11 13:58:51 +02:00