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fbe31fb7d6 Corregidas las rutas a los ficheros de recursos 2022-10-18 09:44:22 +02:00
150d94454c Reorganizados los .cpp i .h en la carpeta common 2022-10-18 09:31:33 +02:00
80e89489a6 Modificados algunos recursos 2022-10-09 19:38:40 +02:00
df323dcd4d Modificado el nombre de algunas variables 2022-09-24 19:38:31 +02:00
8bdb2fdf29 Cambios en animaciones y tiles 2022-09-24 17:26:29 +02:00
911061899d Optimizada la carga del mapa 2022-09-24 11:05:22 +02:00
45f9a5b494 Añadida una capa estática de fondo 2022-09-24 07:32:48 +02:00
330185720d Añadida la animación de morir 2022-09-24 00:03:05 +02:00
e18db352e0 Trabajando en la muerte del jugador 2022-09-23 21:06:21 +02:00
4cf09d1535 Añadido input al scoreboard 2022-09-23 20:43:31 +02:00
48f84d28bd Trabajando en las colisiones con los enemigos 2022-09-23 19:50:40 +02:00
eac0236c60 Capa de fondo con posibilidad de scroll 2022-09-23 17:32:09 +02:00
afe5b52b6b trabajando en el movimiento easing del marcador 2022-09-23 14:09:36 +02:00
52d0c182f3 Trabajando en el marcador 2022-09-22 22:22:27 +02:00
1d9e5ff27d Trabajando en el marcador 2022-09-22 21:39:41 +02:00
96c0ddf8ed Marcador transparente. Area de juego ocupa toda la pantalla 2022-09-22 20:50:34 +02:00
44c9bb0a44 Prueba falsa de marcador transparente 2022-09-22 13:15:56 +02:00
c97063e728 Separados los elementos de la pantalla en diferentes texturas 2022-09-22 12:42:37 +02:00
5806f7352f Recarga de texturas en el cambio de modo de video 2022-09-22 08:27:28 +02:00
e517ef62c8 Actualizado animatedsprite para no requerir frames_per_row 2022-09-22 08:19:16 +02:00
bc0bd2a4e2 Trabajando en el marcador 2022-09-21 22:41:08 +02:00
488e603ca5 Añadida la capa de fondo al mapa 2022-09-21 21:06:09 +02:00
5f99fe3550 Modificados algunos mapas con los nuevos tiles 2022-09-21 19:39:23 +02:00
d31ab28a12 Añadida la clase debug 2022-09-21 19:24:27 +02:00
241c63340c Ya guarda el fichero de configuración 2022-09-21 18:22:18 +02:00
f647a225f9 Actualizadas librerias comunes a las ultimas versiones 2022-09-21 17:31:35 +02:00
378f27a01e Empezando a trabajar con los nuevos mapas 2022-09-20 21:26:37 +02:00
b93dc86cb0 Eliminados algunos warnings 2022-09-12 19:20:57 +02:00
4674c3dab2 Modificado debug.txt 2022-08-30 20:41:58 +02:00
a5c983df9d Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos. Incluído el fichero const.h. Cambio de tamaño de ventana y pantalla completa 2022-08-30 17:59:10 +02:00
16b7bcc091 Quitado código comentado 2022-08-29 21:08:25 +02:00
e6dad36f3b Las plataformas horizontales ya no empujan ni se queda pegado al suelo 2022-08-29 10:48:31 +02:00
f9482594ea Arreglado el problema con las plataormas verticales. Se iba un pixel 2022-08-29 08:27:33 +02:00
462a64bb3e Actualizado a la última versión de jail_audio 2022-08-28 22:41:24 +02:00
fcdd2ffd21 Completada la carga de menus desde fichero 2022-08-28 21:03:21 +02:00
d5a069b8db Trabajando en la carga de menus desde fichero 2022-08-28 19:59:03 +02:00
d9cb7f68e2 Trabajando en las nuevas pantallas 2022-08-28 12:24:37 +02:00
2929b1efb9 Actualizado el numero de versión 2022-08-28 07:51:46 +02:00
d937e5578f Retocado el menu del titulo 2022-08-28 07:50:08 +02:00
b6cbc65a2a corregido un bug en la caída del personaje 2022-08-28 07:30:13 +02:00
bc464206c1 Retocado el mapa 2022-08-27 23:26:48 +02:00
7c7e0c01e2 Añadidos enemigos tipo path 2022-08-27 22:53:06 +02:00
3f232c6c25 Debugando la clase enemy 2022-08-27 21:02:51 +02:00
8a79737520 Implementando el enemy engine 2022-08-27 18:42:59 +02:00
17b10a8fef Ya recuerda los items recogidos 2022-08-27 16:39:44 +02:00
ce33b4e10c Añadida la clase item_tracker 2022-08-27 16:08:22 +02:00
e94e750ca1 Modificados algunos printf 2022-08-27 14:35:51 +02:00
58b238fa45 Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda 2022-08-27 14:15:46 +02:00
2e102160e6 Plataformas moviles completadas 2022-08-27 09:36:43 +02:00
43c10d335b Ya se engancha verticalmente en las plataformas moviles 2022-08-27 07:55:06 +02:00