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0749862af2
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Cambiado el tipo de vector de la clase menu a std::vector
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2022-08-23 20:50:55 +02:00 |
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bca15cd29e
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Retocados los nombres de las variables de la clase menu
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2022-08-23 20:08:28 +02:00 |
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f2ea31a564
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Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa
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2022-08-23 19:00:09 +02:00 |
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2425ab5142
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Añadida música al titulo
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2022-08-23 17:03:10 +02:00 |
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87f6ec39ea
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Añadida la clase Menu desde Coffee Crisis
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2022-08-23 16:35:01 +02:00 |
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b61677bda9
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Empezada la sección del titulo del juego
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2022-08-23 12:35:56 +02:00 |
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6b4926efb8
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Completado el logo y la intro
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2022-08-22 23:25:12 +02:00 |
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f1e3cfe892
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Añadidos los ficheros de intro y logo del coffee crisis
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2022-08-22 17:44:24 +02:00 |
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debdc861d5
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Modificado el loop de las animaciones
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2022-08-22 17:42:26 +02:00 |
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7c7dcf1a12
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Añadido mas texto al debug
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2022-08-21 10:25:28 +02:00 |
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b394395fa7
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Añadida la música
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2022-08-21 10:16:29 +02:00 |
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6d2fe4541a
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Añadidos los enemigos
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2022-08-20 20:49:35 +02:00 |
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82089bb780
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Empezando a trabajar con los enemigos
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2022-08-20 19:11:59 +02:00 |
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8c87534848
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Desaparición de la carpeta media
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2022-08-20 17:30:11 +02:00 |
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75c6acdd53
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Implementado el cambio de pantalla
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2022-08-20 15:41:23 +02:00 |
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7e93b3150f
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Terminados los tiles atravesables
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2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
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8765049b69
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Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
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2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
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5144a14bcd
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Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas
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2022-08-19 13:21:23 +02:00 |
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1882f57c57
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Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige
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2022-08-19 12:42:47 +02:00 |
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0624cff845
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Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
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2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
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76696f9eb7
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Retocado un poco mas el salto
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2022-08-19 07:21:25 +02:00 |
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6a5f0b3b46
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Convertido el juego a mapas con tiles de 8x8
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2022-08-18 21:18:15 +02:00 |
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c848a8b234
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Antes de pasar el juego a tiles de 8x8
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2022-08-18 20:41:53 +02:00 |
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4de34c388d
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Añadidas físicas al movimiento y salto
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2022-08-18 13:42:30 +02:00 |
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b1c91d2d0d
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Colisiones básicas terminadas
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2022-08-17 17:06:49 +02:00 |
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02c2c1bce2
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Implementado el salto del jugador
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2022-08-17 13:44:41 +02:00 |
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9bd1e9b936
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Colisiones básicas completadas
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2022-08-17 13:26:22 +02:00 |
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a6d6f2854e
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Ta muestra información de depuración
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2022-08-17 08:55:05 +02:00 |
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a941f72208
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Trabajando en las colisiones
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2022-08-16 13:54:22 +02:00 |
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a1eaf8af07
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Implementadas las animaciones en el jugador
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2022-08-13 12:14:31 +02:00 |
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e85f138be5
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Finalizado el nuevo motor de animaciones
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2022-08-13 11:07:04 +02:00 |
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d2a2a1625d
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Trabajando en la carga de las animaciones
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2022-08-12 23:44:31 +02:00 |
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99005329de
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Trabajando en la clase animatedsprite
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2022-08-12 13:55:56 +02:00 |
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71897291ff
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Comienzo de la reescritura de la clase animatedsprite
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2022-08-12 12:59:32 +02:00 |
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60a969a9bc
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Ya se dibuja el grafico de fondo en el mapa
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2022-08-12 12:43:51 +02:00 |
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0afc0cf629
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El jugador ya empieza a moverse
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2022-08-12 12:29:35 +02:00 |
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2740ae9b7e
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Ya pinta al jugador
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2022-08-12 12:16:49 +02:00 |
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fcd9cf3b79
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Cambiado el nombre a una variable
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2022-08-11 21:16:00 +02:00 |
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5ec9cc4fc2
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Ya empieza a pintar el mapa
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2022-08-11 21:13:51 +02:00 |
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89a43b3529
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Trabajando en la clase screen
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2022-08-11 18:39:56 +02:00 |
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09ad78b02e
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Trabajando en prog.cpp
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2022-08-11 13:58:51 +02:00 |
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57ddf60c1b
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Borrado todo el código y vuelta a empezar
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2022-08-11 09:19:49 +02:00 |
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1301ef6a27
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Eliminado el código del volcano_2016 del repositorio
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2022-08-10 20:51:01 +02:00 |
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3e9051f02d
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Añadidas mas funciones del código viejo
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2022-08-10 20:49:40 +02:00 |
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b7a2273d49
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Añadiendo funciones viejas a la clase Map
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2022-08-10 19:50:46 +02:00 |
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2e4e549fd8
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Añadido el audio al jugador
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2022-08-10 13:57:17 +02:00 |
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d216df7baf
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Eliminados los métodos init y reset de la clase player
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2022-08-09 17:34:01 +02:00 |
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61297ff340
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Actualizado renderGame y screen.h
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2022-08-09 17:23:58 +02:00 |
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63bf42880e
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Modificado unLoadMedia por saveConfig
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2022-08-09 17:16:12 +02:00 |
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d7bd5a8ab1
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Modificado loadMedia por loadConfig
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2022-08-09 17:12:40 +02:00 |
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