|
|
16b7bcc091
|
Quitado código comentado
|
2022-08-29 21:08:25 +02:00 |
|
|
|
e6dad36f3b
|
Las plataformas horizontales ya no empujan ni se queda pegado al suelo
|
2022-08-29 10:48:31 +02:00 |
|
|
|
f9482594ea
|
Arreglado el problema con las plataormas verticales. Se iba un pixel
|
2022-08-29 08:27:33 +02:00 |
|
|
|
462a64bb3e
|
Actualizado a la última versión de jail_audio
|
2022-08-28 22:41:24 +02:00 |
|
|
|
fcdd2ffd21
|
Completada la carga de menus desde fichero
|
2022-08-28 21:03:21 +02:00 |
|
|
|
d5a069b8db
|
Trabajando en la carga de menus desde fichero
|
2022-08-28 19:59:03 +02:00 |
|
|
|
d9cb7f68e2
|
Trabajando en las nuevas pantallas
|
2022-08-28 12:24:37 +02:00 |
|
|
|
2929b1efb9
|
Actualizado el numero de versión
|
2022-08-28 07:51:46 +02:00 |
|
|
|
d937e5578f
|
Retocado el menu del titulo
|
2022-08-28 07:50:08 +02:00 |
|
|
|
b6cbc65a2a
|
corregido un bug en la caída del personaje
|
2022-08-28 07:30:13 +02:00 |
|
|
|
bc464206c1
|
Retocado el mapa
|
2022-08-27 23:26:48 +02:00 |
|
|
|
7c7e0c01e2
|
Añadidos enemigos tipo path
|
2022-08-27 22:53:06 +02:00 |
|
|
|
3f232c6c25
|
Debugando la clase enemy
|
2022-08-27 21:02:51 +02:00 |
|
|
|
8a79737520
|
Implementando el enemy engine
|
2022-08-27 18:42:59 +02:00 |
|
|
|
17b10a8fef
|
Ya recuerda los items recogidos
|
2022-08-27 16:39:44 +02:00 |
|
|
|
ce33b4e10c
|
Añadida la clase item_tracker
|
2022-08-27 16:08:22 +02:00 |
|
|
|
e94e750ca1
|
Modificados algunos printf
|
2022-08-27 14:35:51 +02:00 |
|
|
|
58b238fa45
|
Ya coge los diamantes, aunque no los recuerda
|
2022-08-27 14:15:46 +02:00 |
|
|
|
2e102160e6
|
Plataformas moviles completadas
|
2022-08-27 09:36:43 +02:00 |
|
|
|
43c10d335b
|
Ya se engancha verticalmente en las plataformas moviles
|
2022-08-27 07:55:06 +02:00 |
|
|
|
6b7c49aecd
|
Trabajando en las colisiones con plataformas moviles
|
2022-08-26 21:25:51 +02:00 |
|
|
|
dda1e049c6
|
Ya detecta las plataformas móviles bajo los pies
|
2022-08-26 20:41:48 +02:00 |
|
|
|
5ff62a6950
|
Retocados nombres de variables antiguos
|
2022-08-26 19:53:19 +02:00 |
|
|
|
a4000d25db
|
Empezando con los actores y polimorfismo. Ya pinta la plataforma movil
|
2022-08-26 13:36:31 +02:00 |
|
|
|
aea71599ff
|
Creando subclases de actors
|
2022-08-26 07:24:22 +02:00 |
|
|
|
6b2901cebc
|
Creado el primer boceto de la clase padre actor
|
2022-08-25 21:27:00 +02:00 |
|
|
|
39a8e9048a
|
Cambiados los nombres de variables en text.h
|
2022-08-25 13:57:09 +02:00 |
|
|
|
a0613ddd8d
|
Trabajando en el menu del titulo
|
2022-08-24 22:39:36 +02:00 |
|
|
|
1f4d094593
|
Retocando la clase menu
|
2022-08-24 13:58:52 +02:00 |
|
|
|
0749862af2
|
Cambiado el tipo de vector de la clase menu a std::vector
|
2022-08-23 20:50:55 +02:00 |
|
|
|
bca15cd29e
|
Retocados los nombres de las variables de la clase menu
|
2022-08-23 20:08:28 +02:00 |
|
|
|
f2ea31a564
|
Añadido el degradado de fondo al archivo de mapa
|
2022-08-23 19:00:09 +02:00 |
|
|
|
2425ab5142
|
Añadida música al titulo
|
2022-08-23 17:03:10 +02:00 |
|
|
|
87f6ec39ea
|
Añadida la clase Menu desde Coffee Crisis
|
2022-08-23 16:35:01 +02:00 |
|
|
|
b61677bda9
|
Empezada la sección del titulo del juego
|
2022-08-23 12:35:56 +02:00 |
|
|
|
6b4926efb8
|
Completado el logo y la intro
|
2022-08-22 23:25:12 +02:00 |
|
|
|
f1e3cfe892
|
Añadidos los ficheros de intro y logo del coffee crisis
|
2022-08-22 17:44:24 +02:00 |
|
|
|
debdc861d5
|
Modificado el loop de las animaciones
|
2022-08-22 17:42:26 +02:00 |
|
|
|
7c7dcf1a12
|
Añadido mas texto al debug
|
2022-08-21 10:25:28 +02:00 |
|
|
|
b394395fa7
|
Añadida la música
|
2022-08-21 10:16:29 +02:00 |
|
|
|
6d2fe4541a
|
Añadidos los enemigos
|
2022-08-20 20:49:35 +02:00 |
|
|
|
82089bb780
|
Empezando a trabajar con los enemigos
|
2022-08-20 19:11:59 +02:00 |
|
|
|
8c87534848
|
Desaparición de la carpeta media
|
2022-08-20 17:30:11 +02:00 |
|
|
|
75c6acdd53
|
Implementado el cambio de pantalla
|
2022-08-20 15:41:23 +02:00 |
|
|
|
7e93b3150f
|
Terminados los tiles atravesables
|
2022-08-20 09:15:51 +02:00 |
|
|
|
8765049b69
|
Trabajando con el isOnFloor y los tiles passable
|
2022-08-19 14:05:56 +02:00 |
|
|
|
5144a14bcd
|
Aladidos estados al jugador para mejorar el control sobre el salto y las caídas
|
2022-08-19 13:21:23 +02:00 |
|
|
|
1882f57c57
|
Cambiado el método de gestion de las colisiones del jugador. En vez de recular ahora corrige
|
2022-08-19 12:42:47 +02:00 |
|
|
|
0624cff845
|
Primera implementacion de tiles atravesables. No funcionará si estan apilados
|
2022-08-19 12:33:42 +02:00 |
|
|
|
76696f9eb7
|
Retocado un poco mas el salto
|
2022-08-19 07:21:25 +02:00 |
|