12e3226f17
migrant input: controllers.json guarda ara el path
...
migrant input: define_buttons no agarra inputs del mando que no toca
falta: Options ha de comprovar que el gamepad que te en la configuracio estiga o no estiga conectat
2025-08-04 22:16:16 +02:00
f2d827daa4
GamepadManager::swapPlayers() no swapava el path
2025-08-04 20:59:32 +02:00
5d760fc97c
migrant input: guarda el path del mando per a poder distingir mandos amb el mateix nom
2025-08-04 20:47:47 +02:00
8301ca0aef
Titlr: arreglat showControllers()
2025-08-04 20:34:27 +02:00
4fd78d216a
migrant input: ja mapeja be tots els botons desde el fitxer de configuració
2025-08-04 19:58:10 +02:00
adf21086e5
migrant input: ja es poden redefinir els botons. Falta rebindar les accions a accions
2025-08-04 13:55:58 +02:00
cde6ad4b71
Options: moguda la normalització de variables a set()
2025-08-04 12:50:24 +02:00
64ee4727ce
migrant input: corregit GamepadManager.swapPlayers()
2025-08-04 12:42:55 +02:00
450edbd8b0
Resource: deixada la barra de progres a un color
2025-08-04 12:35:46 +02:00
cd457d0db9
migrant input: ja carrega la configuració y asigna mandos correctament
2025-08-04 12:16:03 +02:00
050b6716bf
migrant input: commit abans que gemini destroçe algo
2025-08-04 11:37:46 +02:00
90c080f3e3
desacoplament de Player i Options
...
Player: canviat id de int a enum
migrant input: eliminat Device, keyboard separat de la llista de mandos, llig i guarda configuracions de mandos
falta: definir botons, asignar mandos a jugadors i guardar la asignació
2025-08-03 22:49:28 +02:00
c066cc32d3
migrant input: ja guarda i llig configuracions de gamepad en fitxer
2025-08-01 12:51:24 +02:00
6385e413da
canvi de pc
2025-08-01 09:20:22 +02:00
fe818d6a10
migrant input: ja funcionen coses, pero encara queda
2025-07-31 13:55:14 +02:00
89a0638a89
migrant input: ja compila, ja no peta... falta descomentar mig codi
2025-07-31 12:02:16 +02:00
2d9a6e744e
commit mañanero de canvi de pc
2025-07-31 07:17:14 +02:00
dbecd9a22b
canvi de pc
2025-07-30 14:03:44 +02:00
12ec55308e
input: commit abans de clavar ma
2025-07-30 11:39:38 +02:00
69ee847575
input: treballant en la nova estructura per als controladors
2025-07-30 10:16:44 +02:00
989f081a25
Input: mogudes structs, enums i consts a la part publica
2025-07-30 08:53:57 +02:00
dce9213699
eliminada la merda de slowmotion i hit
2025-07-29 11:27:25 +02:00
bb2d6e5d0b
commit pa borrar lo del slowdown
2025-07-27 19:51:02 +02:00
5dc46dda5a
fix: llevar una constant del modo debug
2025-07-26 08:22:38 +02:00
e995cde573
fix: el tamany del jugador no s'havia muntat de 30 a 32
...
fix: al aumentar el tamany del jugador, ja no eixia rodant pels aires perque estava "estacat en terra"
fix: arreglats els estats dels jugadors per a que quan reentres a la partida, entre desde la vora com al principi
fix: pensava que en enviar jugadors DAVANT en el eix Z sobrava, pero també necesite poder enviarlos DARRERE
2025-07-26 00:31:34 +02:00
19fcebcdfd
canvi de pc
2025-07-25 22:38:17 +02:00
03a7bbc6d1
Player: afegides animacions per al estat WAITING
...
Player: si tires a jugar desde el estat WAITING passes al ENTERING_SCREEN i despres sempre tens inmunitat, fins i tot la primera volta (al començar el joc)
falta: arregñar el z-order per al estat WAITING
2025-07-25 20:54:00 +02:00
b165484e03
afegit efecte de "colp" quan el jugador es "alcanssat" per un globo
2025-07-25 13:45:55 +02:00
f001e433e0
corregit Game::updateGameStateShowingGetReadyMessage()
2025-07-24 20:07:40 +02:00
9eb97fd61c
jail_audio: actualitzat a la ultima versió (ara sense threads)
2025-07-24 20:04:02 +02:00
91730def9a
fix: arreglats mil mini bugs d'estes ultimes coses que he estat fent. El cas es que el joc es veu igual pero porte dos matins aci fent el mongol.
2025-07-24 16:25:09 +02:00
1233b27eb6
balloon_formation: posat ORDEN en el CAOS de tipos, structs i noms de variables que aci ningú sabia ja qui feia que. De paso llevades coses que sobraven i fetes les coses com toca. Este codi era del CC encara
...
balloon_formation: els pools de formacions es carreguen ara desde fitxer i ja no hi ha ni llimit de pools ni llimit de formacions per pool
falta: revisar les formacions i els pools que algo no quadra
2025-07-24 15:58:04 +02:00
2932664b9f
balloon: millor empaquetada la estructura BounceEffect
2025-07-24 14:16:16 +02:00
c23e779b9c
Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
2025-07-24 14:02:51 +02:00
fa6fbeb09c
ja s'ha liat la cosa per no fer pull, ostia
2025-07-24 14:00:05 +02:00
0f8a4b988f
fent improvements a balloon (canvi de pc)
2025-07-24 12:58:16 +02:00
55d5957ff0
estandaritzats els globos a 0, 1, 2 i 3 (en lloc del mix que havia antes amb altres coses a 1, 2, 3 i 4)
...
balloon: passant const i enum a la part publica
2025-07-23 23:03:17 +02:00
ec008ef5dd
iwyu
...
clang-format
2025-07-23 20:55:50 +02:00
d33c1f5dc5
difficulty: mogut desde options a un fitxer propi
2025-07-23 19:52:57 +02:00
e21839e478
options: readability-function-cognitive-complexity
2025-07-23 18:46:34 +02:00
5f170ee44e
balloon: readability-function-cognitive-complexity
...
balloon: eliminat l'efecte de rebot per als globos mes xicotets
moving_sprite: canviats variables i metodes zoomW a horizontal_zoom i zoomH a vertical_zoom
2025-07-23 18:03:49 +02:00
b0564ceccf
fade: readability-function-cognitive-complexity
2025-07-23 17:39:30 +02:00
ca328f5011
options: canviat size per zoom i v_sync per vsync
...
options: moguda la opció de window a la seua seccio
2025-07-23 17:32:14 +02:00
2db2ba420a
game_logo: readability-function-cognitive-complexity
2025-07-23 17:12:56 +02:00
af574c356c
texture: readability-inconsistent-declaration-parameter-name
2025-07-23 16:55:38 +02:00
877d54c555
Title: clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
2025-07-23 16:53:30 +02:00
74c1c096f8
afegit define NO_AUDIO
...
renombrat define DEBUG a _DEBUG
2025-07-23 09:24:04 +02:00
921975851a
commit merdoset
2025-07-22 12:53:30 +02:00
8b7b667c60
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
2025-07-21 14:43:35 +02:00
087643c71b
text: afegit TextStyle
2025-07-21 14:23:07 +02:00