371 Commits

Author SHA1 Message Date
JailDesigner e420db2896 fix(text): fallback de minúscules a majúscules i glif de barra baixa (_) 2026-05-30 11:19:41 +02:00
JailDesigner 785700f819 feat(captures): captura de pantalla amb F9 (PNG amb shaders, a mida de finestra) 2026-05-30 11:06:38 +02:00
JailDesigner 8a341be027 tweak(títol): PULSA START en ambre i ombra del títol una mica més brillant 2026-05-30 10:32:23 +02:00
JailDesigner 8d659c44e5 feat(demo): el pilot IA retén el tret si té el company en la línia de tir (evita foc amic) 2026-05-30 10:06:30 +02:00
JailDesigner dd91b07a14 fix(servicemenu): el menu flota i no pausa la demo ni congela el contador del títol 2026-05-30 09:44:28 +02:00
JailDesigner ef2c13b011 fix(demo): silencia només els SFX de joc i evita que la veu de fase es cole al títol 2026-05-30 09:13:41 +02:00
JailDesigner 56c3f978d3 tweak(joc): les frases de fase tornen a l'ambre, desacoblades del PULSA START blanc del títol 2026-05-30 08:41:23 +02:00
JailDesigner e3d12e6e27 feat(titol): PRESS START intermitent (lent en aparèixer, ràpid en prémer START) sincronitzat 2026-05-29 22:26:05 +02:00
JailDesigner 47e9d85708 tweak(titol): ORNI ATTACK en cian (ombra color estrelles), naus blanques, JAILGAMES menys brillant i PULSA START una mica més amunt 2026-05-29 22:17:30 +02:00
JailDesigner 82027e4975 docs(titol): corregeix comentari obsolet (cian, no verd) de COPYRIGHT_BRIGHTNESS 2026-05-29 22:00:23 +02:00
JailDesigner ab06cb32c9 tweak(titol): JAILGAMES i copyright en cian pur en lloc de verd 2026-05-29 22:00:07 +02:00
JailDesigner 9e7061d8b7 tweak(titol): PREMEU START en blanc, JAILGAMES en verd estàndard i copyright el mateix verd amb menys brillo 2026-05-29 21:56:33 +02:00
JailDesigner a46b93c917 tweak(hud): el mode numèric de vides mostra repuestos (vides-1), coherent amb els slots 2026-05-29 21:39:52 +02:00
JailDesigner 8d18c50aaa tweak(hud): mode de vides commutable a Defaults (slots o dígits); per defecte dígits per veure'l 2026-05-29 21:36:51 +02:00
JailDesigner b412435862 tweak(hud): NIVELL encès i el número amb els zeros de farciment atenuats com els punts 2026-05-29 21:27:11 +02:00
JailDesigner 5b90a9a767 tweak(hud): jugador inactiu = marcador apagat (tot atenuat, no en blanc) 2026-05-29 21:11:53 +02:00
JailDesigner 5ba562178b tweak(hud): el bloc d'un jugador inactiu es deixa apagat (sense dibuixar, reservant l'ample) 2026-05-29 21:06:29 +02:00
JailDesigner 55b37ba594 tweak(hud): alinea verticalment els slots de vides amb la línia del marcador (centre del bbox, no el declarat) 2026-05-29 21:00:21 +02:00
JailDesigner 20825c8138 tweak(hud): puja una mica l'alçada dels slots de vides (factor d'ajust sobre el glif) 2026-05-29 20:56:37 +02:00
JailDesigner 9235e684e8 tweak(hud): redueix els slots de vides a l'alçada real del glif i els pinta sense glow 2026-05-29 20:52:17 +02:00
JailDesigner 0350063fb7 tweak(hud): torna el tracking de les xifres a l'original (spacing 0.0) 2026-05-29 20:52:17 +02:00
JailDesigner 56065995fd tweak(hud): fila del marcador centrada amb posicions fixes (sense justificar a les vores) 2026-05-29 20:44:37 +02:00
JailDesigner 17e9206d26 tweak(hud): vides com a slots fixos (NUM_SLOTS = MAX_VIDES-1) que s'encenen/atenuen 2026-05-29 20:43:26 +02:00
JailDesigner 462e91d967 tweak(hud): restaura el tracking de les xifres del marcador (spacing 2.0) 2026-05-29 20:41:32 +02:00
JailDesigner 3bc87ad652 tweak(hud): l'últim dígit de la puntuació sempre encès (puntuació 0 no apaga el marcador) 2026-05-29 20:41:05 +02:00
JailDesigner a7233e13df tweak(hud): MAX_VIDES com a font única de vides i recalibra el groc atenuat de P2 2026-05-29 20:40:40 +02:00
JailDesigner 0abd661905 tweak(hud): vides com a icones de la nau en miniatura en lloc d'un número 2026-05-29 20:14:32 +02:00
JailDesigner a808226481 tweak(hud): zeros de farciment de la puntuació atenuats i etiqueta NIVELL en verd atenuat 2026-05-29 20:11:37 +02:00
JailDesigner 317e2a3fd9 tweak(hud): marcador en tres blocs ancorats (P1 esquerra, P2 dreta, nivell centrat) amb color per jugador 2026-05-29 20:09:28 +02:00
JailDesigner e4f8f586d6 tweak(hud): constants de l'esquema de color per jugador i de les icones de vides 2026-05-29 20:06:01 +02:00
JailDesigner d7a9bd4ab2 tweak(game over): en acabar la partida es torna al logo en lloc del títol 2026-05-29 19:13:07 +02:00
JailDesigner ab5489a080 tweak(nau): la nau ferida parpelleja en roig pur en lloc de daurat 2026-05-29 19:12:53 +02:00
JailDesigner 4b298ffc1c fix(attract): el logo no sona en explotar i la càmera del dive no frena amb la cortinilla 2026-05-29 19:06:40 +02:00
JailDesigner 30bbb37bff fix(demo): el dive movia només la posició de la càmera i s'invertia el forward; ara mou posició i target alhora 2026-05-29 10:13:30 +02:00
JailDesigner 2f6d6c405f feat(demo): transició títol→demo amb dive de càmera + cortinilla negra (substitueix el fundido) 2026-05-29 10:03:17 +02:00
JailDesigner 068f42782b feat(demo): transició per fosa a/desde negre en el salt títol→demo 2026-05-29 09:21:02 +02:00
JailDesigner 472c543c7b feat(demo): el marcador mostra el rètol de demo en lloc de puntuacions 2026-05-29 09:16:55 +02:00
JailDesigner 4e67a67ace feat(demo): la graella del fons apareix ja muntada en entrar a la demo 2026-05-29 09:12:30 +02:00
JailDesigner 1e63d3ae9d feat(demo): silenciar els efectes de so durant la demo (música intacta) 2026-05-29 09:09:37 +02:00
JailDesigner b363efd1f0 feat(demo): logo silenciós dins el cicle d'atracció (no sons ni reinici de música si ja sona) 2026-05-29 08:54:56 +02:00
JailDesigner 455b7a6893 feat(demo): demos a 1 i 2 jugadors, esquiva de bales enemigues i vides infinites 2026-05-28 13:14:19 +02:00
JailDesigner 92f76d091d fix(col·lisions): les bales d'enemic deixen de comptar com a foc amic (out-of-bounds a lives_per_player) i maten d'un toc 2026-05-28 13:13:36 +02:00
JailDesigner c1956e0028 feat(demo): attract mode amb pilot IA, escenaris curats i música contínua del títol 2026-05-28 12:01:12 +02:00
JailDesigner f03e337b9a refactor(input): gamecontrollerdb.txt a l'arrel + target controllerdb + logs estil [Input] 2026-05-26 19:38:31 +02:00
JailDesigner b93761eb1e refactor(render): eliminar restes del ColorOscillator (setLineColor/getLineColor/global mutable) i deixar DEFAULT_LINE_COLOR constexpr 2026-05-26 19:23:29 +02:00
JailDesigner 71ed9dc24f feat(hud): paleta per segments (P1 blanc, vides ambre, nivell verd, P2 rosa) 2026-05-26 19:17:22 +02:00
JailDesigner 86775d4642 refactor(audio): renombrar hit.wav a bullet_zap.wav (desintegració de bala, no HURT d'enemic) 2026-05-26 19:05:43 +02:00
JailDesigner b936f410ce feat(audio): so enemy_hit per a debris_partial (impacte parcial a enemic amb HP>1) 2026-05-26 19:03:19 +02:00
JailDesigner ddcd2076a1 refactor(audio): renombrar explosion/explosion2 a enemy_explosion/player_explosion 2026-05-26 18:57:26 +02:00
JailDesigner 885caa6bc3 feat(orb): contra-atac amb bullet_double dirigida al jugador en rebre impacte 2026-05-26 18:53:34 +02:00